BATS - UpscalePro
AI-2×-Upscale mit RealESRGAN+ (Nvidia RTX 2000+) – inkl. automatischer QTGMC-Deinterlacing
UpscalePro verdoppelt die Auflösung von SD-Material per KI: Das AI-Modell RealESRGAN+ (Nvidia-GPU-Beschleunigung, RTX-2000-Serie oder höher) baut weiches, rauschiges oder veraltet wirkendes Material zu hochauflösendem Bild auf – 576i/576p wird zu rund 1080p. Im Gegensatz zu den QTGMC-basierten Presets (siehe Upscale & Deinterlace) erzeugt AI-Upscaling dabei neue Bildinformationen: Die KI rekonstruiert plausibles Detail, statt vorhandene Pixel nur neu anzuordnen. Interlacede Quellen (z. B. DV 576i) deinterlaced der Preset automatisch per QTGMC als Teil des Jobs – Feldreihenfolge, Pixel-Aspekt und Farbraum übernimmt er direkt aus dem Clip. Das Ergebnis: sauberes, progressives HD-Material in einem Rechtsklick.
So richten Sie den Menüpunkt ein
„UpscalePro“ wird über den Assistenten „Add function...“ angelegt (Rechtsklick im BIN → Add function... → UpscalePro - AI 2x Upscale Nvidia (RTX 2000 series or higher)). Die Fragen des Assistenten:
- Ergebnis ins BIN? (Hinweis: „this preset will accept the trimmed version of the selected file in EDIUS“): Ja → das Ergebnis wird im BIN unter __BAT Server\Upscale registriert; Nein → nur Datei.
- Caching aktivieren?: Der Caching-Mechanismus reduziert den GPU-RAM-Verbrauch und beschleunigt den Prozess. Der Haken: Beim ersten Mal dauert es einige Minuten, bis der Cache aufgebaut ist. Der Cache hängt von der Auflösung ab – solange alle Dateien dieselbe Auflösung haben, wird er nur einmal aufgebaut; jede weitere Auflösung löst einen zusätzlichen Aufbau aus.
- Platzierung (BIN oder Timeline) und Name des Menüpunkts (Vorschlag: „Upscale AI vsrealesrgan“), dann [Preview '.bat0' file] / [Add menu entry].
So nutzen Sie es
- Rechtsklick auf den Clip (SD, progressive oder interlaced) → Untermenü Upscale → Ihr Eintrag (z. B. „Upscale AI vsrealesrgan“).
- BAT Server übergibt dem VapourSynth-Skript alle Clip-Daten (Quell-Pfad, IN/OUT, Feldreihenfolge, Pixel-Aspekt, Farbraum). Interlacede Quellen werden dabei per QTGMC deinterlaced, progressive Quellen direkt hochskaliert.
- RealESRGAN+ rendert auf der Nvidia-GPU das 2×-Ergebnis (als MOV-Datei neben der Quelle) – bei „ins BIN“ steht es direkt unter __BAT Server\Upscale. Der Fortschritt wird in der Job-Anzeige mitgespielt.
Wichtige Hinweise
- Hardware-Voraussetzung: Nvidia-GPU der RTX-2000-Serie oder neuer (der AI-Renderer braucht ordentlich VRAM); ohne passende GPU ist der Preset nicht sinnvoll nutzbar. Die Caching-Option reduziert den VRAM-Druck – bei vielen Clips gleicher Auflösung empfehlen wir sie.
- AI erzeugt Detail: RealESRGAN+ erfindet fehlende Details plausibel nach – ideal für weiches, verrauschtes oder veraltet wirkendes SD-Material (DV, VHS, DVD). Sehr feine Muster (kleine Schrift, Gitter, Streifenmuster) kann das Modell gelegentlich verzieren – bei kritischen Inserts daher immer gegenprüfen.
- 2× von SD = HD: Der Preset ist auf den Sprung SD → HD (z. B. 576i50 → ca. 1080p) ausgelegt; HD → 4K ist nicht der Zielfall.
- Interlaced automatisch: Feldreihenfolge (TFF/BFF) und Pixel-Aspekt liest der Preset aus der Quelldatei aus und deinterlaced per QTGMC vor dem Upscaling – Sie müssen dafür nichts einstellen.
- IN/OUT werden respektiert: Geschnittene Clips werden nur im IN/OUT-Bereich verarbeitet; die Quell-Datei bleibt unverändert, es entsteht eine neue Datei.
Preset verwalten
Per Assistent angelegte Einträge sind Nutzer-Presets: Die .bat0-Datei liegt je nach Wahl unter C:\ProgramData\EdiusPowerTools\BAT-server\bat_files\BIN\ bzw. …\bat_files\timeline\ und kann frei bearbeitet, umbenannt oder gelöscht werden (Löschen entfernt den Kontextmenü-Eintrag). BIN-Registrierung und der Caching-Flag sind in der .bat0 eingebrannt – Änderungen wirken ab der nächsten Ausführung.